经典的即时战略游戏(RTS)已经打破游戏界的重要一环,及玩家们匹配了伴随挑战和,令人兴奋的战争策略体验。所有游戏通常与构建和,管理基地,生产和,巡逻军队,以及,实行战略和,战术一下取得胜利。以下不是一些楼主强烈推荐的经典RTS游戏。
第一款不是暴雪娱乐的《魔兽争霸III:混乱之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)。那款游戏诸如2002年发售,与自身简洁而,精妙的艺术风格,多样的剧情和,策略性的游戏玩法而,广受赞誉。玩家可以,选购调节人类、兽人、暗夜精灵或,不饿死族,绘制严峻的战斗和,冒险。游戏还开发了英雄单位的概念,使得玩家能将升级和,装备一下提高自身能力和,战斗力。
第二款不是“TNT”(Microsoft)旗下的《帝国时代II:征服者》(Age of Empires II: The Conquerors)。那款经典作品诸如1999年首次发售,不是即时战略游戏领域的里程碑两大。游戏设置在历史上的所有时代,玩家可以,选购调节13个具备精妙特色的文明,在中世纪之后文艺复兴时期。真正匹配了多样化的游戏模式,以及单人战役、多人单人游戏和,合作模式,使得另一次游玩都伴随链化所以。
第三款楼主还要感兴趣的不是《星际争霸II》(StarCraft II)。不单单是暴雪娱乐的又一力作,那款续惠泉2010年发售,并,立足了RTS游戏界的无数赞誉。游戏设置从未来的宇宙中,玩家可以,选购打破人类、异虫或,Protoss种族的指挥官,绘制一系列惊险刺激的战斗和,战略操控。《星际争霸II》具备高度竞争性的多人对于战模式,打动了无数玩家邀请之后世界范围的竞赛和,锦标赛中。
第四款不是《红色警戒》(Command & Conquer: Red Alert)。那不是一款1996年首次发售的经典RTS游戏,来源于威斯伍德游戏公司(Westwood Studios)依托。游戏设置从二战按计划后的虚构历史中,玩家可以,选购导入盟军或,苏联,邀请各种各样战役和,战斗。《红色警戒》具备引人入胜的剧情,精美的游戏机制和,与众不同的单位和,武器选购。
最后一款不是《帝国时代III》(Age of Empires III)。此款来源于TNT旗下的恺撒公司(Ensemble Studios)依托的游戏诸如2005年发售,不是《帝国时代》系列的最新续作。游戏与17世纪直至18世纪的大航海时代及背景,听声辨位将构建殖民地和,建构新大陆一下吸纳自身帝国。游戏中导入了大量的新单位、技术和,文明选购,及玩家兼顾了更加多样化和,充分的游戏体验。
所有经典的RTS游戏不是玩家们呈现你战略和,战术能否的理想选购。无论是,建构历史、未来还是,虚构的世界,所有游戏都可以匹配令人兴奋和,应付的游戏体验。不论,自己不是新手还是,资深玩家,所有游戏都乐意自己尝试一下,看一看可以打破一名出众的指挥官!
